作品 11AIGC 原创短片 · 2560×1440

儒生新纪

以古典儒生为角色核心,在 15 秒内连接东方服饰、月相意象与现代城市线稿,建立传统身份进入未来语境的视觉反差。

概念设定角色视觉AIGC 视频生成节奏编排
核心命题

让古典角色,在未来城市中重新被看见。

设计动作

概念设定 / 角色视觉 / AIGC 视频生成 / 节奏编排

输出场景

15 秒游戏 PV / 角色概念片 / 横屏传播素材

作品属性

AIGC 原创短片 · 2560×1440

让古典角色,在未来城市中重新被看见。

短片不复刻传统水墨,而是把儒生服饰与城市建筑线稿放进同一套理性构图,以月相作为连接古今的视觉中枢。

角色特写、空间切换与声音节拍在 15 秒内完成三段递进,使概念既能作为游戏 PV,也能独立成为角色世界观预告。

过程重点先锁定儒生、月相、现代都市三组视觉锚点,再统一黑白蓝色阶、角色视线和镜头节奏,让短时长内仍有清晰的身份记忆。

视觉拆解

儒生、月相与城市异境

角色凝视月相转场古今叠合
视觉构成儒·月

以人物正面凝视建立记忆点,用窗格与城市线稿制造时代交错。

色彩关系
宣纸白墨黑月灰靛蓝

黑白控制画面秩序,月灰保留氛围,靛蓝只承担数字信息锚点。

系统与延展01角色海报02游戏开屏03世界观切片

关键帧可延展为角色海报、游戏开屏与世界观社交切片。

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